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Masters' class on PossibleBodies

24/10 -- 15.45-18.45

15:45 INTRO  (30 min) --------------------------------

in the context of a speculative fiction in design reasearch and experimentation.
This class proposed as a guided tour through some items in the inventory,
+ methodogical details from a 'disobedient action-research' => inventory, rotations/iterations/displacements, tool description/archaeology, cultural studies of science and technology, semiotic-material approach.

Focus: The Phenonema / of 3D / and its emergent / objectsubjects


Technologies involved in volume management (3D):


The continuum: http://possiblebodies.constantvzw.org/inventory/?074

Think together about other areas. Explain about models, data, methods slipping from one industry to another. Working through math: logic, formulas, topology, xyz, ...

hollywood
military & borders
archaeology
extractivism / minery
biomedical imaging
architectonic
fashion
porn
museology

16:15 PHENO M E N A ( 10 min) --------------------------------

Para esta rotación, Possible Bodies gira hacia los fenómenos del 3D. E n el contexto de Bau (Centro Universitario de Diseño de Barcelona), nos  preguntamos cómo tomar el dispositivo de escaneo, modelado y traqueo 3D  si realidad no implica ni hecho ni verdad, y virtualidad no significa  ni ficción ni mentira. Del diseño de videojuegos a la moda, del diseño  de interiores al grafismo, del audiovisual a la fabricación... el diseño  funciona en el continuum industrial de las tecnologías 3D y todas esas  industrias están entramadas en y afectadas por la producción de los  (llamados) cuerpos y (sus) verdades.

El régimen de verdad de la modernidad afecta aún tangiblemente las  vidas cotidianas y cómo éstas se viven. Lo que nos preocupa en Possible Bodies es la forma en que los cáculos volumétricos y su matriz  tecnológica se infunden con la ciencia anatómica, combinada con un entendimiento paramétrico de la materia y ciertos modos rígidos de perspectiva. De manera conjunta parecen haber alcanzado intactos las  tecnologías 3D, arrastrando sus valores coloniales, racistas, misóginos,  edadistas y capacitistas hasta su código-base, el diseño de sus  interfaces, la cultura visual y los métodos pedagógicos.

Karen Barad habla de los fenómenos (phenomena) que resultan de las " intra-acciones de múltiples dispositivos de producción corporal ". La  noción de phenomena ayuda a entender que los cuerpos son producciones  tecnológicas y calculadas que hemos aprendido a comprender y habitar. De forma torpe y urgente tomamos la mano de Barad y preguntamos: si los  cuerpos son ficciones políticas vivas, ¿cuál es el cuerpo fenomenal de  las verdades 3D? Y seguiremos: ¿cómo podemos proveernos de procesos de  desarrollo de herramientas y vocabularios de 3D que extiendan las  ficciones corporales más allá -o más acá- del régimen de la modernidad?

16:25 TOUR (40 minutes) --------------------------------

on agency:
the real, computed:
languaging/vocabularies:
captured bodies:
political/tactic:

17:05 BREAK (15 min) --------------------------------

17:20 EXPLAIN METHOD + QUESTIONS/DISCUSSION (10 min ) --------------------------------

-what "we"? / a question on agency: how to assume being fictional without leaving our responsibilities.
-lexicon/vocabulary for the possible
-3D technologies at the industrial continuum of technocolonialism in turbocapitalism
-volume and truth regimes: tools for volumetrically shaping the processes of identification with the apparatus of normalisation. // truth regimes are linked to property regimes, so...what tools could be designed and placed in place for/by inapropriate/d others?
-from probable to possible bodies

17:30 EXERCISE -2 groups of 3, or 3 of 2- (60min)

possible exercises:
    -diagram a 3D phenomenon from the inventory / then, yuxtapose

18:30 FEEDBACK, DISCUSSION (15min)

18:45 END

materials to bring:
    -continuum zine
    -scissors
    -abstract feat. pritchard zine

+ Publications: http://possiblebodies.constantvzw.org/inventory/?publications